vendredi 12 mai 2017

"Smart Station de Ski"... vous avez entendu parler ?

La Smart Station de Ski, ça vous dit quelque chose ?
Mais, peut-être avez-vous déjà entendu parler de la Smart City ?
Tout le monde en parle dans les conférences et dans la presse...

Mais en quoi, est-ce vraiment une opportunité pour les stations de ski?
Pourquoi les priorités ne sont pas exactement les mêmes ?
Quelles ruptures technologiques ont déclenché un tel engouement ?

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mercredi 15 mars 2017

Quid du Patrimoine Numérique des Musées ?

Les Musées ont toujours eu comme mission la conservation des œuvres du patrimoine, et de plus en plus maintenant la mission de la médiation de ces richesses. Cette activité de médiation a pour conséquence la création d'œuvres numériques en collaboration avec divers prestataires et partenaires sous la haute autorité des conservateurs des Musées. Ces œuvres contribuent à la création d'un riche Patrimoine Numérique.

Mais les Musées portent-ils vraiment attention à leur Patrimoine Numérique ?

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mardi 3 décembre 2013

Les Mondes Parallèles

Les mondes parallèles

Pour comprendre l’intérêt de ce jeu, imaginons qu’il existe quelque part le Château de « Puys-Buis » appartenant à un Roi que nous appellerons « Henri » pour les besoins de la cause. Il existe par ailleurs une description 3D de ce château dans laquelle on peut se promener virtuellement sur Internet. Ce château possède un certain nombre d’objets patrimoniaux de grande valeur que le Roi Henri tient au secret dans un "Coffre Numérique". Nous voilà prêts pour une « Chasse au trésor dans le château du Roi Henri »

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jeudi 17 janvier 2013

Tangisense II, au delà des tables tactiles

''Nous avons tous une histoire avec les objets du quotidien, on les reconnaît, et nous savons implicitement comment en faire usage. C'est cette familiarité que Tangisense II nous apporte dans l'interaction avec le monde numérique qui nous entoure, en nous proposant d’abandonner souris, icônes, fenêtres et autres virtualités pour retrouver le contact avec la vie réelle… la vie Tangible !''

Fruit de deux projets ANR, au design fortement ancré dans les usages grâce à la plateforme Multicom/LIG, la nouvelle version de Tangisense II qui sort tout juste des ateliers de la Sté RFidees, se place en rupture par rapport au marché en croissance des tables tactiles....

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mardi 8 janvier 2013

De nouveaux outils d'évaluation du comportement des visiteurs

Il n'y a pas si longtemps, les musées ne disposaient, comme outils d'évaluation de l'activité des visiteurs, que du savoir faire des sociologues réalisant des enquêtes à la sortie des expositions ou bien des observations in situ. Or, depuis une décennie, nous avons la possibilité d’adapter au monde de la culture des outils issus du monde industriel pour tenter d'objectiver le rapport entre le vécu et l'activité réelle du visiteur.

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mardi 25 septembre 2012

Pourquoi Tangisense est bien adapté pour médiatiser des questions complexes

Voici comment Tangisense permet d'organiser l'information en quatre niveaux qui interagissent entre eux.

La négociation collaborative entre acteurs défendant des intérêts divergents peut alors commencer...

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Les avantages de la personnalisation des objets badgés

Des objets badgés sont personnalisables,
mais avec des badges RFID, on peut faire encore beaucoup plus.
Inventaire non exhaustif de solutions...

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Conseils pour créer un scénario Tangible

Comment créer un scénario "Tangible" pour le rendre plus intuitif
Que signifie sélectionner des objets d'interaction "Affordants"
Quelle relation avec le patrimoine

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jeudi 20 septembre 2012

La médiation Tangible réinvente le métier d'animateur

Autrefois, tous les jeux nécessitaient une explication préalable de la règle avant de commencer à jouer. Maintenant, avec les jeux vidéo, les jeunes générations ne font plus cet effort avant de jouer... Ils plongent direct dans l'action...!

Avec Tangisense, il en va de même. Mais alors qu'est-ce que cela change pour l'animateur dans une institution culturelle ?

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